Cara Crop Foto Online dan Offline – Cropping adalah proses pemotongan atau pemangkasan bagian dari sebuah gambar. Cropping digunakan untuk mengubah komposisi gambar, meningkatkan fokus
Kategori: Teknologi Pendidikan
Apa Itu Gamification dan Contoh Penerapan Gamification dalam Berbagai Bidang
Apa Itu Gamification dan Contoh Penerapan Gamification – Gamification adalah proses menambahkan elemen permainan dalam suatu aktivitas non-permainan untuk meningkatkan motivasi, partisipasi, dan hasil dari
Contoh Contoh Komunikasi Sinkron dan Asinkron
Contoh Contoh Komunikasi Sinkron dan Asinkron – Komunikasi sinkron adalah jenis komunikasi yang terjadi pada saat yang sama antara pengirim dan penerima pesan. Ini mencakup
Apakah Teknologi Termasuk Barang Publik ?
Apakah Teknologi Termasuk Barang Publik ? Pertanyaan ini muncul dari diskusi dengan seorang kawan ahli ekonomi tentang seberapa besar seharusnya peran pemerintah dalam pengembangan teknologi.
Tujuan Desain Logo, Bagaimana Tipsnya ?
Tujuan Desain Logo, Bagaimana Tipsnya ? apa sih logo itu ? Logo adalah ikon yang mewakili sesuatu dan sebagai simbol yang mampu menjelaskan secara singkat
Pengaruh Positif Bermain Game Secara Ilmiah
Pengaruh Positif Bermain Game Secara Ilmiah – bermain game merupakan hobi yang paling umum di kalangan anak-anak, bahkan tak sedikit yang berlanjut sampai mereka dewasa.
Karakteristik Media Pembelajaran dan Manfaat Pentingnya
Karakteristik Media Pembelajaran – Salah satu komponen pembelajaran yang teramat penting untuk diperhatikan adalah dengan adanya media pembelajaran yang baik. Ya, hal tersebut karena media
Perbedaan CMYK dan RGB, serta Persamaannya
Perbedaan CMYK dan RGB, serta Persamaannya – Dalam dunia desain ada 2 macam metode pembentukan warna yaitu CMYK dan RGB. Apa persamaan dan perbedaan antara