LAMONGAN, 11 Oktober 2026 — Tim Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) Pendidikan dari Universitas Negeri Surabaya (UNESA) sukses menggelar kegiatan pelatihan inovatif bertajuk “Pelatihan Aplikasi Dhysning
Cara Belajar Menyenangkan Kapan Saja dimana Saja, Untuk Siapa Saja
LAMONGAN, 11 Oktober 2026 — Tim Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) Pendidikan dari Universitas Negeri Surabaya (UNESA) sukses menggelar kegiatan pelatihan inovatif bertajuk “Pelatihan Aplikasi Dhysning
Cara Crop Foto Online dan Offline – Cropping adalah proses pemotongan atau pemangkasan bagian dari sebuah gambar. Cropping digunakan untuk mengubah komposisi gambar, meningkatkan fokus
Apa Itu Gamification dan Contoh Penerapan Gamification – Gamification adalah proses menambahkan elemen permainan dalam suatu aktivitas non-permainan untuk meningkatkan motivasi, partisipasi, dan hasil dari
Contoh Contoh Komunikasi Sinkron dan Asinkron – Komunikasi sinkron adalah jenis komunikasi yang terjadi pada saat yang sama antara pengirim dan penerima pesan. Ini mencakup
Apakah Teknologi Termasuk Barang Publik ? Pertanyaan ini muncul dari diskusi dengan seorang kawan ahli ekonomi tentang seberapa besar seharusnya peran pemerintah dalam pengembangan teknologi.
Tujuan Desain Logo, Bagaimana Tipsnya ? apa sih logo itu ? Logo adalah ikon yang mewakili sesuatu dan sebagai simbol yang mampu menjelaskan secara singkat